モンキー ターン 4 解析。 パチスロ モンキーターン4 Ⅳ:勝負駆けポイント

CR モンキーターン 4 パチンコ ボーダー スペック 解析 保留 信頼度 予告 演出 潜伏 まとめ

ゲーム数上乗せの最大は200G。 8 101. 通常A• SGラッシュ• [Daiichi(大一商会)]• AT終了画面のヘルメット 【NEW】 終了画面 示唆 ロゴなし デフォルト ロゴあり モードB示唆 ロゴ+キラキラ 引き戻し以上確定 Vありロゴ 天国確定 ロゴなし ロゴあり ロゴ+キラキラ Vありロゴ モードA 62. 初代のゲーム性を6号機で再現しつつあらゆる部分で進化を遂げた本機は、初代の正統後継機として再び多くのファンの心を掴むこと間違いナシだ。 この演出から優出モードに突入すれば本前兆濃厚。 弱レア役…弱チェリー・弱チャンス目・ ボート• 勝負駆けチャレンジは毎ゲーム通常ゲーム数を加算し、自力で規定ゲーム数到達の短縮を狙えるゾーンとなっている。 銅メダル:設定2以上確定• 消化中はペラorレア役でG数上乗せ• 波多野ステージと榎木ステージ(艇王ラッシュ中)のどちらも、発生する演出や示唆内容はほぼ共通。

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モンキーターン4 スロット 解析攻略・天井・設定差・評価【スロットコレクション 2

なので、高設定は規定G数が短くなりやすく、 1,2の選択が非常に多いと予想しています。 第3停止時に赤いエフェクトが出現すると、ゲーム数上乗せ、超抜チャレンジ、全速モードの期待大となる。 継続ゲーム数:10G• 規定ゲーム数到達でAT確定、余剰ゲーム数はシナリオ抽選の優遇抽選• 「継続告知の発生タイミング」 青島告知モード中の継続告知はSGレースとは異なり、1〜10G目の全タイミングで発生する可能性あり。 レース中のレア役は勝利書換え抽選を行う• AT中のナビ無しで揃うペラに注目!? 集まったペンギンの数でゲーム数上乗せ抽選• 黄メダル:高設定示唆• 「ポイント獲得契機」 ・レア役 ・規定ゲーム数到達時 ・優出モード失敗時 ・足合わせ中 「平和島ステージは高ポイント保有示唆」 平和島ステージに移行すると内部的に10pt以上保有が確定。 ビンゴも1つ埋まり、まずまずの立ち上がり😆 明日以降は、また違った角度から実戦してみようかしらね。 上記と同様だと思われる• [夜ステージ中] 発生した時点でダブル揃い or 神速モードのいずれかが確定。 [Spiky(スパイキー)]• 12:最強のB2• とりあえず100Gまで打ち、その時に出たモード示唆や内部ポイントもしっかり見ておく。

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モンキーターン4 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り

ATスペック AT「SGラッシュ」 純増2. ステージチェンジの際背景色緑は通常Bモード以上、黒は64G以内のAT当選(期待度約90%)を示唆• [newgin(ニューギン)]• 【小ネタ】 「サウンド系」 [上乗せ音] スピーカーの性能や筐体の変化によって少し違うように聞こえるが、上乗せ音は初代と同じものを使用している。 伊峡パターンからレースに発展すればVS伊峡濃厚• コンテンツ• [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• 発生条件はグランドスラム達成後のレース敗北• AT終了後の天国モード移行率は25% 全設定共通• 当該ゾーンの中でも 50以降が当たりやすいように感じました。 獲得したペンギンの表示数は最大5個だが、内部的には最大6個• もちろん、ペンギンの個数が多いほど、上乗せされるゲーム数は多くなりやすい。 この演出から優出モードに突入すれば本前兆濃厚。 CZの抽選が小役で一発抽選ではない 15ptの振り分けもありますが、少ないでしょう。 シナリオ8 蒲生 シナリオ10 洞口親父 シナリオ11 榎木 シナリオ13 榎木の画面が頻発すれば、青背景でもシナリオ13に期待できる!? 今後イベント示唆に使われるかもしれない登場キャラクターの誕生日情報などは下記リンクをご利用ください。 引き戻しは300G以内の当選確定• モード別の規定ゲーム数分布 天国は100G以内のAT当選が濃厚。

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CR モンキーターン 4 パチンコ ボーダー スペック 解析 保留 信頼度 予告 演出 潜伏 まとめ

連続演出3G目に発進した場合、PUSHボタンを押すと連続演出の結果が表示される。 勝負駆けチャレンジ• SGレースの勝率大幅アップ。 7 107. [SANYO(三洋物産)]• 又継続シナリオ表はAT開始時の第3停止後ボタンプッシュでシナリオ一覧を確認可能。 グランドスラム後の継続率 モード SGラッシュ時 艇王ラッシュ時 A 50. 青島登場でSGレースの対戦相手が青島=勝利確定、矛盾すればバカンスモード確定。 。 [BALTEC(バルテック)]• 加算するゲーム数が多いほどその分ATが近づくため大量加算を目指したい。 ちなみに、金文字ならAT当選確定となります。

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パチスロモンキーターン4 シナリオ示唆演出 継続率示唆演出

ゲーム数直乗せや上乗せ特化ゾーン「全速モード」の他、AT中も「超抜チャレンジ」を搭載。 [傷や汚れ] 今作では、艇やヘルメットの傷や汚れまでしっかりと再現。 その他のレア役での上乗せ当選時は、30G以上が確定する。 誤差がなければ、まだ勝負駆けチャレンジに突入していないことに。 s 時の砂大丈夫です。 「上段にボート停止時」 成立役…ボート/強チャンス目 中リールはBARを目安にボートをフォローし、右リールはフリー打ちでOK。 AT終了画面のヘルメットで次回モードを示唆• ATラウンド画面• 「下段にチェリー停止時」 成立役…弱チェリー/強チェリー 残りのリールをフリー打ちして右リール中段にリプレイが止まれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリーとなる。

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パチスロモンキーターン4 シナリオ示唆演出 継続率示唆演出

[SANKYO(三共)]• [PIONEER(パイオニア)]• 各演出の対応役と矛盾すれば、ゲーム数上乗せ以上の期待大となる。 銀メダル:設定3以上確定• [newgin(ニューギン)]• AT中のチャンス役はゲーム数の直乗せや、お馴染みの全速モードを始めとする上乗せ特化ゾーンの突入抽選が行われる。 つまり、当選のメイン契機は小役による解除ではなく、 規定G数到達によるゲーム数解除になります。 [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• バカンスモード• [チャンスアップ発動ゲームと内容] 発動ゲーム チャンスアップ 3G目 ボタンPUSHでカットインが発生 4G目 ボタンPUSHで波多野(榎木)orライバルが登場 5G目 ボタンPUSHでライバルの割り込みが発生 6~8G目 波多野が(究極)Vモンキーを繰り出す 榎木の場合は(究極)フロンティアターン 9G目 ボタンPUSHで継続をジャッジ [3G目:スタート] 第3停止時のカットインに注目。 (シナリオ8・11・13のみ)• ラウンド画面はシナリオに対応したキャラが出現しやすく、虹河ラキは設定5以上確定• ストック期待度は約50%。 規定ゲーム数示唆• 1秒ウエイトなし時に レバーONですぐに リールが回らない リールブル演出発生濃厚 Vを狙え演出の プレミアムカットインで V揃わず 神速MODE濃厚!? 足合わせステージ 夜 移行…次回AT当選まで• 【艇王周回モード中】 「通常ステージ」 逆襲の艇王(CZ)成功後に移行するステージ。

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